Problema Chess Queen,Knight and Bishop
¡¡¡ESTIRA TU IMAGINACIÓN CON ESTE JUEGO DE ROMPECABEZAS DE AJEDREZ !!!
Este juego es un problema de ajedrez basado en Reinas, Caballos y Alfiles.
Tu tarea es colocar el número máximo de Reinas, Caballeros y Alfiles en un tablero de ajedrez de tal manera que el número de Reinas, el número de Reyes y el número de Alfiles sean iguales (cada 3) y ninguno de ellos pueda atacar al otro.
La colocación será tal que la Reina no pueda atacar a otras Reinas, Caballeros y Alfiles, el Caballero no puede atacar a otros
Las reinas, los caballeros y los alfiles y el alfil no pueden atacar a otras reinas, caballeros y alfiles, es decir, las reinas, los caballeros y los alfiles deberán colocarse en modo de no ataque.
Ganarás si puedes lograr la configuración.
¡¡¡INTENTE LOGRAR ESTA CONFIGURACIÓN O CUALQUIER MEJOR CONFIGURACIÓN DE TODAS LAS MANERAS QUE PUEDA!!!
Puedes experimentar con varias combinaciones de piezas para una ubicación óptima como:
Número máximo de colocación de Reinas y Caballeros.
Número máximo de colocación de Reinas y Alfiles.
Número máximo de colocación de Caballeros y Obispos.
Perderás el juego en todos los casos pero podrás continuar el juego deshaciendo los últimos movimientos.
(Cancelando el cuadro de diálogo)
También puedes jugar el problema de 8 Reinas, el problema de 32 Caballeros y puedes colocar 5 o 6 Reinas de tal manera que ninguna otra pieza (Reina, Caballero u Alfil) pueda colocarse en el tablero.
Con esta aplicación se pueden jugar muchos otros juegos fascinantes que involucran varias combinaciones de solo Reina, Caballo y Alfil.
Pero en estos casos perderás el juego.
Las reinas, los caballos y los alfiles siguen las reglas estándar del ajedrez.
La última pieza movida (reina, caballo u alfil) está representada por un límite rojo.
El botón de la Reina sirve para colocar a la Reina en el tablero.
El botón Caballero sirve para colocar al Caballero en el tablero.
El botón del alfil sirve para colocar al alfil en el tablero.
De forma predeterminada, Queen se selecciona al iniciar el juego.
El botón de pista mostrará todos los movimientos posibles restantes.
(Las celdas atacadas por combinación de piezas pueden no mostrarse con puntos verdes)
Los puntos verdes indican que la celda ya está cubierta por una pieza (Reina, Caballo, Alfil o todas).
Las instrucciones de juego se pueden encontrar en el menú de opciones del juego.
El botón Deshacer revierte el último movimiento.
El botón Borrar borra el tablero de ajedrez.
Si tocas una celda ya ocupada, se mostrarán las celdas cubiertas por esa pieza con puntos verdes.
Este juego es ABSOLUTAMENTE GRATIS, no contiene ANUNCIOS ni COMPRAS DENTRO DE LA APLICACIÓN.
En caso de algún error, envíeme un correo electrónico.
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